传 RTX 2060 下星期发表 效能与 GTX 1070

传 RTX 2060 下星期发表 效能与 GTX 1070

RTX 2060 创始版的设计也是像瓦斯炉。图片来源:Videocardz

RTX 2060 流传规格

外媒 Videocardz 发布了据称是 RTX 2060 Founders Edition 创始版显示卡的实物照片,显示它依旧承袭前 3 张 RTX 20 卡的煤气炉设计,具备 1,920 个 CUDA Core,以及 240 个 AI 深度学习的 Tensor Core 作 DLSS(Deep Learning Super-Sampling)反锯齿技术;并且有 30 个 RT Core 作 Real Time Ray Tracing(即时光线追蹤)的 RTX 技术,以及 14Gbps 6GB GDDR6 记忆体。

因此,前 3 张高阶 RTX 20 显示卡具备的特色,于中阶的 RTX 2060 都有,只是规格再次一级。而 RTX 2060 的时脉则没再分 Reference 标準规格和 Founders Edition 创始版,归一採用 1,365MHz 基本时脉和 1,680MHz Boost 时脉,当然各厂商都会提供出厂已预先超频的非公版型号。

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具备 2 个 DisplayPort、 1 个 HDMI 埠、 1 个 DVI 埠和 1 个 USB Type-C 埠。图片来源:Videocardz

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採用 8-Pin 供电。图片来源:Videocardz

RTX 2060 表现 ≈ GTX 1070 Ti?

至于大家关注的效能方面,据 Videocardz 披露 NVIDIA 撰写的评测指南, NVIDIA 称 RTX 2060 的效能与上代 GTX 1070 Ti 相若,关闭 Ray Tracing 和 DLSS 和玩《 Battlefield V 》可达 90fps 。而启动 Ray Tracing 、关闭 DLSS 就有 65fps , Ray Tracing 和 DLSS 同时开启则达 88fps ,显示 RTX 2060 可流畅地玩 1080p 解像度的 Ray Tracing 游戏。当然 NVIDIA 提供的数据或会与现实有所差距,就以 RTX 2070 为例,实测 1080p 解像度、 DXR 光线追蹤特效设为「低」、没有开启 DLSS 的情况下,都只能勉强达至 60fps 顺畅程度,更遑论规格更低的 RTX 2060 表现如何了。如果 RTX 2060 用低配置 DXR 都只能玩到 1080p 30fps,或许不开启 Ray Tracing 更好。

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NVIDIA 建议 RTX 2070 用低配置 DXR 效果来玩 1080p 的《 Battlefield V 》

不过 NVIDIA 也在努力透过驱动程式更新,来改善 Ray Tracing 的速度和画质,由第一代支援 Ray Tracing 的 416.94 版本,至第二代 417.22 版的改进已可见一斑,相信未来的驱动程式会令 Ray Tracing 效果更上一层楼,所以若想购买 RTX 2060 也不用担心。而且 RTX 2060 各方面的性能都较上代 GTX 1060「提升 1、2 级」,若价格确实为 Videocardz 透露的 $349 美元(约 $2,722 港元),即使撇除 Ray Tracing 的因素,其实它的性价比亦是相当高。

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自驱动程式由 416.94 版升级至 417.22 版后, Ray Tracing 效果已有所改进。

一月中开卖

此外,台湾媒体 BenchLife 亦在 Facebook 上载了 Colorful iGame RTX 2060 Ultra OC 显示卡的包装盒照片,疑似是中国大陆 / 马来西亚的购物网站截图(因用简体中文),引证 NVIDIA 即将发表 RTX 2060 。亦有消息指 RTX 2060 将于 1 月 15 日起开卖,详情请留意本刊于下星期的 CES 实况报道。

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连非公版的照片都有了,看来 NVIDIA 也即将发表 RTX 2060 。

Source:Videocardz、BenchLife

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